Spec 驱动 AI 开发 v2.0:按需规划、受控实现与真实验证
Spec 写得完整,为什么 AI 仍然会交付错误的功能?结合 spec-driven-ai-coding v2.0,以筛选导出为例,重新梳理规模与风险分流、验收标准、滚动规划、变更管理、多 Agent 协作和验证证据,让文档成为开发依据,而不是完成的幻觉。
QiuVision
正在加载前端实践、AI Coding、Agent、Skills 与交互体验的交汇处
基于现代 Web 技术栈,追求极致的开发体验与用户体验
以时间为轴,回溯创作轨迹
Spec 写得完整,为什么 AI 仍然会交付错误的功能?结合 spec-driven-ai-coding v2.0,以筛选导出为例,重新梳理规模与风险分流、验收标准、滚动规划、变更管理、多 Agent 协作和验证证据,让文档成为开发依据,而不是完成的幻觉。
点击一个小元素,它平滑地长成一个更大的面板或浮层——这类效果的名字叫容器变形过渡(Container Transform)。本文从两个真实实现出发(筛选按钮原地展开成面板、景点卡片飞向视口中央变成详情浮层),梳理这类过渡的心智模型、两种实现拓扑与完整的工程细节:测量、相位状态机、内容编排、遮罩阴影与可访问性。
从筛选标签列表的逐帧问题出发,梳理 Motion 列表增删与重排的实现边界:何时使用 AnimatePresence + popLayout,何时需要旧坐标退出快照,以及怎样分离 layout、opacity、scale 与真实绘制时序。
从内容增删、表单校验和异步加载等常见场景出发,解释为什么 Motion 能处理 0 到 auto,却不能直接补间两个未知的 auto 高度;并用 ResizeObserver 与双层容器实现稳定、可复用的动态高度动画。
从圆点矩阵与 ASCII 艺术出发,拆解一套通用 Canvas 采样场管线:如何统一图片、外部 Canvas 与程序化动态源,让亮度、颜色和变换结果驱动不同 Renderer,同时守住响应式、性能与可访问性边界。
从 QiuYe UI 的 ThemeTransitionToggle 组件出发,复盘浏览器 View Transition API 在深浅模式切换中的设计取舍:截图层、clip-path 几何揭幕、主题同步、尾帧防闪、触发器微交互与可复用 API。
从一次启动 Loading 的视觉优化出发,梳理几何遮罩 / 揭幕过渡的通用设计方法:用独立遮罩层承载过渡叙事,用少量 CSS 变量驱动圆形、斜切、渐变、clip-path、SVG mask 等形态,并总结时序、性能、可访问性与验收清单。
一次通用箱图组件增强的完整复盘:为什么没有采用 ECharts v6 / @echarts-x/custom-violin 的原始点 KDE 路线,而是选择后端固定分位数组 + ECharts custom polygon;以及 Tukey 与 Min-Max 两种须线模式在数据契约、交互语义和性能边界上的设计取舍。